漫长等待是一款独特的冒险探索类游戏,开局时提供的信息量非常少,玩家们只知道自己是一名国王的仆从,需要在国王苏醒前守护他,在地宫当中自由地探险才能收集到更多的线索和信息,拼凑出完整的故事剧情。在漫长等待里采用了暗黑的游戏画风,地牢当中的地形复杂多样,各种隐藏的宝藏资源以及剧情等待玩家们去触发,通过解决各种事件来推动故事发展,打通不同的结局。
漫长等待是一款非常独特的冒险解谜密游戏,游戏背景讲述的是一位力量消失的国王,需要400天才能恢复力量,作为国王仆人你,你必须独守地下宫殿,直到国王醒来为止。游戏一旦开始,400天的倒计时将进行启动,即使你退出游戏,启动倒计时也不会停止,在这里你可以一次游戏,然后400天后查看游戏的结局,或者探索各个洞穴,收集各种物品。
影子诞生的线索
画【诞生】与【造物】【造主】
诞生:影子在蓝色背景下睁眼,蓝色可能象征蓝天,影子的眼睛是白色的,与游戏中黄眼形象不符,可能是原本的形象,或者只是用白色来象征懵懂的出生。
造主:黑暗世界的黄眼睛国王,戴着红色的王冠,在其他画作中,王冠通常是黄色,而红色代表邪恶,集权,暴力等负面比较多。预设国王的邪恶符合国王醒来后随便就毁灭世界的举动。
造物:在蓝色背景下的流血的影子,眼睛是黄色的,可能暗示影子在一场事故中死去或者通过死亡变成了国王的影子。
关于影子身世的猜测
画【救星】与【家人】
救星:一个白胡子的老人,与黑影有相同的鼻子,救星是个有特别指意的褒义词,如果影子的使命是叫醒国王,为什么会把老人称作救星呢?这里体现了影子的个人意志是想离开地下,摆脱孤独。
家人:酷似影子的少年男孩,从结局可知这是影子被洗干净的样子,这里是形容影子自己,和失明老人,小山怪还有一位老太太成为了家人。
画【逃亡】与【梦者】【变异】
逃亡:影子左侧有个蓝色的蘑菇,蘑菇通常在作品中代表致幻,奇异,游戏中的蘑菇可以让影子逃走,这是线索。
梦者:黑暗中的蓝色蘑菇,暗示吃蘑菇能做梦。
变异:红色的蘑菇,红色代表危险,在游戏中吃了绿色蘑菇会中毒。
画【畏】
畏:影子的眼睛和笑容,实际上是指躲在黑暗中的某种存在,暗示了游戏情节的战胜黑暗部分。
【无底深渊】【当心】【许普诺斯】
当心:水桶流血,暗示影子会从桶中遭遇危险,结合影子的梦可以得到从井中逃走的方法,这幅画代表了其中一个结局。
许普诺斯:红色的睡神,红色表示焦躁不安暴力之前已经说过了,而游戏中唯一在睡的是国王。
无底深渊同样是对其中一个结局的暗示。
【胜利】【怀疑】【挫败】
这三个名字分别对应六幅画,首先中间的画内容相同,是白鹳,德国国鸟,给人送孩子。
其中胜利分别是:破壳,砍头
挫败分别是:蛋中喷血,白鹳飞走。
破壳暗示出生,喷血暗示难产。
砍头与白鹳飞走可能指白鹳把孩子留下,也就是影子,飞走暗示影子的离开。
这两组画很可能意有所指,但我觉得自己的这个猜想十分牵强。
带着王冠的影子,似乎在仰望什么
1、玩游戏的深色风格的动漫图片挺吸引人的,很多人喜欢这种风格的图片。
2、游戏里有很多关卡,每一关带给你的感受都不一样,尝试最新这些关卡。
3、这个游戏会给人带来一种孤独感,在黑暗的世界里冒险真的很孤独。
4、玩这个游戏也是一个成长的过程,你能在这个黑暗的世界坚持多久。
1、画风复古的探索冒险游戏,自由探索城堡,寻找城堡的秘密,开启漫长的等待。
2、在你的冒险过程中,所有的困难都需要得到解决,所以你的等待不会那么的无聊。
3、化身成一个孤独的影子静静守护城堡,直到400天以后,你才会知道故事的结局。
4、在这里冒险,有一种走在地狱边缘的感觉,整个游戏给人带来一种压抑的感觉。
漫长等待里玩家们能够体验到精巧的关卡和地形设计,暗黑的地下城堡将会带来强烈的孤独感,让大家沉浸在独特的游戏氛围当中。