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duckstation模拟器电脑版

duckstation模拟器电脑版

duckstation模拟器电脑版
  • 系统winall
  • 类型应用软件
  • 版本0.1.8665
  • 大小39.20M
  • 时间2025-03-05 14:42
16+
游戏简介

duckstation模拟器电脑版是一款功能强大的索尼ps游戏模拟器,在duckstation模拟器电脑版软件中,你可以在电脑上流畅运行经典的PS1游戏,软件拥有高清画质渲染和增强功能,让老游戏焕发新生,提供更清晰的视觉效果哦,同时还支持多种控制器配置,方便你使用键盘鼠标或游戏手柄进行操作,一起来下载duckstation模拟器电脑版吧!

duckstation模拟器设置方法

1、运行:

运行前,需要做几个步骤。首先建立一个名为 portable.txt 的文本文件,放入模拟器根目录中,这样可以避免模拟器将配置文件、记忆卡文件等内容写到<我的文档>目录里。然后,将BIOS文件放入模拟器根目录下的目录里。

点击 duckstation-qt-x64-ReleaseLTCG.exe 文件即可运行模拟器,在Settings -> Language 中选择简体中文,然后重启模拟器即可进入中文界面。点击设置按钮进入设置界面。

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2、设置:

-如果没有特殊说明,保持默认设置即可。

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-如果勾选“退出时保存即时存档”,则每次进入游戏时会从上次中断的地方开始,非常方便,但有时候即时存档会出现一些问题,如有问题可以取消勾选。使用XBOX手柄可选用XInput后端。

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-DuckStation可以自动检测BIOS目录中的文件,并可识别官方BIOS,可按照欧版、美版、日版分别设定相应版本的BIOS文件。官方BIOS可以使用快速启动功能跳过开机LOGO显示。如果使用第三方修改的BIOS,快速启动功能会失效。

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-区域检测可是使用自动检测,这样游戏会根据游戏自动启用相应的BIOS。如果运行汉化游戏而使用第三方BIOS,则可以指定区域以运行指定的BIOS。CPU模拟选择重编译器即可,在使用其他增强功能时,模拟器可以自动切换相应的执行方式。

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-DuckStation指定游戏光盘镜像目录后可以自动搜索目录内的游戏,但只能自动搜索到.img格式的光盘,.bin、.iso等其他格式需要有.cue文件。不在游戏目录内的光盘,可以通过启动光盘按钮直接打开。

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-模拟量实际上是切换手柄模式的快捷键,按下后可以在数字和模拟手柄之间进行切换。早期PS游戏不支持模拟手柄,可以通过快捷键进行切换。

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-如果勾选了使用单个记忆卡,会根据游戏的ID为每个游戏独立生成一个记忆卡文件,这样就不会出现存储空间不够的情况。记忆卡文件实际上和ePSXe的记忆卡文件是通用的,只需要修改文件名,即可把ePSXe的记忆卡文件转到DuckStation上。

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3、渲染器

-渲染器推荐使用D3D11,速度最快。OpenGL速度较慢,不适合高分辨率,Vulkan在N卡上效果一般。使用16:10的宽高比,并且裁剪掉过扫描区域,可以让一般4:3的PS游戏在现在普遍16:9的屏幕上基本满屏显示且没有明显的变形,仅在左右有一个很窄的黑边。

-分辨率可选择适合自己显示器的分辨率,但一般超过5x 1080p以后画面增强的效果就不是很明显了。纹理过滤通常可以安全使用xBR,如果出现问题可使用临近采样,双线过滤和JINC2的效果总体来说不如xBR,可视情况选择。

-24位真彩会让游戏颜色过渡更加自然,但会令颜色有些许不同。如果想体验原汁原味的马赛克效果,可以关闭真彩渲染。

-PGXP是DuckStation比较有特色的一项功能。由于PS的机能不足,在处理3D图形时,建模精度和纹理透视都有问题。PGXP是一项HACK功能,提供了更高精度的建模和校正过的纹理,PS游戏的纹理不再扭曲变形,也会令画面抖动问题极大的减轻。

-PGXP功能在3d游戏中一般都可以开启,但在2d游戏里可能会出现问题。某些游戏在高级设置中开启CPU模式效果会更好,但通常会对2D部分的画面造成一定的影响。如果你玩游戏时发现问题可以关闭PGXP功能。

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软件亮点

1、支持3D加速卡

2、支持实时存取进度

3、图像和声音的品质都非常不错

4、游戏兼容性也做的很好

5、支持联机对战

6、已经从网络查找加入大多数效果插件和bios文件,方便您使用修正了从桌面快捷方式打开造成的配置错误,并增加了部分效果插件。

软件特色

CPU 重编译器/JIT:支持 x86-64, armv7/AArch32, AArch64, RISC-V/RV64 等架构。

硬件和软件渲染:支持 D3D11, D3D12, OpenGL, Vulkan, Metal 等硬件渲染器,以及软件渲染。

图像增强:支持图像缩放、纹理过滤和真彩色(24位)在硬件渲染器中。

精确混合:通过 Rasterizer Order Views/Fragment Shader Interlock 实现精确混合。

PGXP:用于几何精度、纹理校正和深度缓冲区仿真。

纹理替换系统:在硬件渲染器中支持纹理替换。

运动自适应去隔行:改善视频质量。

自适应降采样滤波器:提高图像质量。

屏幕旋转:支持垂直或“TATE”射击游戏。

后期处理着色器链:支持 GLSL 和 Reshade FX。

快速启动:跳过 BIOS 启动画面/介绍。

存档支持:支持存档状态,包括预读取和回滚。

光盘映像预加载:避免磁盘休眠引起的卡顿。

自动加载/应用 PPF 补丁。

直接启动自制执行文件。

直接加载便携式声音格式(psf)文件。

时间拉伸音频:在非 100% 速度运行时保持音频同步。

数字和模拟控制器输入(支持震动反馈)。

光枪支持:通过鼠标模拟 GunCon 和 Justifier。

NeGcon 支持。

Qt 和“大画面”UI。

自动更新:提供预览和最新版本通道。

自动内容扫描:游戏标题/哈希值由 redump.org 提供。

可选的每个游戏自动切换记忆卡。

支持加载现有作弊列表。

记忆卡编辑器和存档导入器。

模拟 CPU 超频。

集成和远程调试。

多插槽控制器:支持多达 8 个设备。

RetroAchievements。

Discord Rich Presence。

视频捕捉:支持 Media Foundation(Windows)和 FFmpeg(所有平台)。

配置要求

Duckstation对系统要求很低,几乎任何CPU都可运行,但要求必须是64位的,否则重编译器的速度会非常慢,作者也没有计划提供32位系统的支持

显卡方面要求支持OpenGL 3.0/OpenGL ES 3.0、D3D11以上、Vulkan中的任意一种即可,基本上10年以内的显卡都可以

手柄支持SDL和XInput,可使用XBOX360手柄和其他兼容的手柄,SONY DualShock 3手柄使用官方驱动也可支持

Duckstation支持多种平台,包括Linux、macOS、安卓,同样要求是64位系统,PC上仅支持Windows10系统。语言方面自带中文支持

更新日志

v0.1.8665版本

1、文件名->路径

2、快速启动/快进到控制台设置

3、添加“快进存储卡访问”选项

4、在最上面的KSEG0镜像上启用mmap fastmem

5、删除LUT fastmem覆盖

6、删除现在未使用的特征

7、在GTE完成写入之前不要拖延

8、GPU/HW:不要对自重叠副本使用着色器

9、着色器的小优化

10、更新俄语翻译

11、仅显示所选修订的代码

12、修复热键搜索占位符本地化问题

13、巴西葡萄牙

14、进一步改进异步封面加载

15、修复基于clang-cl 19的ARM64构建

16、使用浮点数学来保留proj-fp

17、将PGXPPreserveProjFP转换为布尔值设置

18、为流浪故事设置PGXPPreserveProjFP

19、确保构建警告具有主题

20、解决QtWayland漏洞

21、启动时明确设置桌面文件路径

22、在AppImage/Flatpak构建上启用Wayland

23、添加基于xorshift的PRNG类

24、为重复的寻道时间增加随机性

25、暂停时增加暂停延迟

26、多摩-冒险球在Giddy迷宫散列

27、始终使用ARGB32填充封面图像

28、添加AMOLED主题

29、PGXP-CPU用于扭曲金属2

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