梦想商店街物语是一款好玩有趣的商业模拟经营类游戏,玩家们将会在游戏当中挑战经营一条商业街,作为街道的经历来规划各种商店的入驻、布局和发展,打造一条繁华的街道,赚取更多的收益。在梦想商店街物语里还有超多的趣味随机事件带来更加沉浸的经营乐趣。
梦想商店街物语是一款由开罗游戏打造的模拟经营类手游,该游戏继续了开罗的像素风格,玩家将在此扮演一名招商经理,通过招商各种各种的店铺来丰富这条街的活动,创造一条梦幻般的商业街,并以打造商业王国为目标。
游戏最初只能选择三种商店形态,2号店开张之后开放其他五种,经营权可在【行动】—【购买权利】中购买。
【游戏店:初始】
其实这个很简单,要求员工灵巧速度,柜子摆在一起成连锁,商品要不停开发升级。
对于第一次接触这个游戏的童鞋们,这个店铺其实是最简单的。按照流程做了后该怎么做呢?首先是招人,一开始只有你第一个店长和一个店员,这肯定是不够用的,单单补货就能把你的店长和店员来个过劳死。所以游戏店设置店员数为店长+员工最大为6人,其中两个专门负责收银,其余四人专门补货,其他职务设谨慎,货架摆放以集中为主,走S型或者M型,连锁至上~
【服装店:初始】
同上,商品种类尽量齐全。其实和游戏店差不多,货架摆放也是连锁为主,人员设定和游戏店一样。
【汉堡店:初始】
不同于上面两个,要求员工体力接客烹饪,分工必须明确,人数要多,桌子摆放最好与专门上菜的员工数成1.5:1的比例来摆放,后院设备尽量齐全。
这个和贩卖类不同,很多人都说很难起来,其实这种类型的店的难点在于服务的流畅度。流畅度就是指客人进店-购买商品-等服务员上菜-到收银台结账-出店,这个流程的流畅程度。最理想的流程是客人进店后消费汽水什么的然后移动到桌子坐下,客人一坐下就立刻有人上菜,客人吃完了就直接去收银台排队,中间没有什么等待时间如果要达到或者接近这个流畅程度,就要准备好几样:
一、员工数必须多,至少要8人或以上。
二、每个店员的职务除了两个专门收银,两到三个专门负责烹饪,其余的必须是接客。
三、保证好员工的体力问题,收银的可以没体力其他必须每月关店前有一半人左右还有体力。
四、餐桌不要过多或者过少,要保持一个平衡。
五、想尽办法分散顾客的注意力,不要让他们那么快就进来找桌子。
做到以上几点基本上餐厅算是起来了,等客人的钱包鼓起来后他们的消费能力很恐怖的。
【书店:硬币×10】
书本价格天生偏低,刚开时需要汽水贩卖机撑场子,疯狂升级和研究商品吧~和游戏店一样的打法
这个其实和游戏店一样,就是商品的初始价格太低了,来的人也多,让店员补货补到抽筋。
【中华料理店:硬币×30】
同汉堡店一样,需要强大的员工和设备以及足够的金币支持。
建议把汉堡店玩精通了开这个店铺,其他方面难度差不多,但料理更难制作出来,购买周期更长,所以难度更大。其实料理系的店铺经营良好非常赚钱的。
游戏店:只上架价格贵的,布局让顾客好走就可以
汉堡店:因为前期汉堡店商品研究等级低,收入低,可乐自动售卖机拉满,主攻刷钱,也不需要太多的精力放在汉堡店上面
服装店:上架价格贵,魅力高的商品
研究主攻游戏店、服装店。可乐也会捎带着提升等级,有可乐柜就摆上,佛系就可
向市长提出希望,一定要点,不然后续的城市建设跟不上,人口少,人的消费能力也跟不上,
寻宝还是非常有必要的,消耗的心心不多,有寻宝就点,如果地图没有寻宝,就通过向市长提出希望,公园就是。
梦想商店街物语里的经营玩法丰富多样,玩家们可以充分地发挥自己的商业头脑,打造一个个性化又高人气的商店街。