超级玛丽是一款经典好玩的冒险闯关类游戏,玩家们将会扮演一名水管工,进入各种由管道组成的横版关卡当中开启精彩有趣的冒险,灵活地避开各种障碍机关,并打败各种敌人,顺利抵达终点拯救公主。在超级玛丽里还有各种道具可以收集,加快玩家们的通关速度。
超级玛丽,这是一款非常经典好玩的休闲益智闯关类手游,完全保留了原版经典画风,地图关卡也都是百分百的复刻了经典内容,对于曾经的老玩家来说能够轻松上手,在操作上跟红白机上的一模一样,同时搭配动感的背景音乐随时勾起童年的美好回忆。
1、通关1-1关卡后到达1-2关卡,借助第二个移动梯走最上方的路
2、到尽头之后会出现3个绿色入口,分别表示第2关,第3关和第4关,我们直接选择4这个入口进去。
3、接着会来到4-1关卡,快速通关4-1进入4-2关卡,在第一个移动梯后面的位置有一个直接通往第八关的捷径。
4、先撞下面的方块,再撞出藤蔓方块,爬上藤蔓。(注:藤蔓方块下方还有一个方块,千万不能先撞,否则无法撞出藤蔓)
5、爬上藤蔓到达4-2关卡尽头之后,会出现3个入口,分别表示第6,第7和第8关,选择8这个入口进去。
6、然后会直接到达第8关,分别有4个小关卡,通关8-4关卡之后就能获得胜利。最后,祝大家都能快速通关!
1、蘑菇
小马力吃了以后会变成大马力(只会跳跃踩怪的那种)这是红色的蘑菇。
2、子弹花
大马力吃了以后会变成“子弹马力”可以打子弹了。如果是小马力的话,和吃了蘑菇之后效果一样。
3、生命蘑菇
吃到以后直接加一条命。这个是绿色的蘑菇。
4、跳跃绿果
在2-1关就有了。作用是大马力吃了以后会跳得更高,跑的更快。小马力吃了以后,和蘑菇效果一样。
5、红色的“草莓”
在1-3关就出现了,大马力吃了之后,摁发子弹的那个键就可以发出“草莓”它可以打碎普通的墙。小马力吃了以后,和蘑菇效果一样。
6、星星
无论是什么状态的马力,吃了之后就会无敌,你去碰别人,你不会受伤,而敌人却死了。但是如果掉进了陷阱就完了。
1、板栗
最早出现1-,很弱的怪,一踩就能踩死,但不能踩在靠近他眼睛的地方,否则就没了
2、绿乌龟
最早出现1-1,和蘑菇没什么区别,只是踩掉会变成壳,而不是直接死。壳只要一题就能让壳加快速度,这样很容易让玛丽受到损失
3、红乌龟
最早出现1-2,基本上和绿乌龟差不多,只是他比较聪明,遇到悬崖不会掉下去。而且他的速度要比绿乌龟快
4、绿色食人花
最早出现1-2,都长在管子上,会一伸一缩的,你只要靠近它,它就不赶伸出来了(8-2的唯一的一朵绿色食人花胆子大,你站在上面或靠近它,它也会伸出来)这花不能踩,只能用子弹草莓或者无敌星打死。
5、慢速探照灯
最早出现1-4,它像一个红红的火球,会不停的在周围旋转。无论如何都不能把它打死。躲避方法就是站在有一个白圆圈的那个方格上面,这样就不会被它打到
6、魔王(koopa)
最早出现1-4,就类似别的游戏的BOSS,大家应该很清楚吧。
红色食人鱼:最早出现2-2,可以穿过珊瑚和障碍,也可以用子弹打死(2.16版本中无法用草莓打死,但3.5版本就修改了),在陆地上可以把它踩死。
7、红色食人鱼
最早出现2-2,可以穿过珊瑚和障碍,也可以用子弹打死(2.16版本中无法用草莓打死,但3.5版本就修改了),在陆地上可以把它踩死。
8、黑色食人鱼
最早出现2-2,不能穿过珊瑚和障碍,也不能用子弹打死,在7-2中这种怪很麻烦
9、中速探照灯
最早出现2-5,基本和慢速探照灯差不多,只不过速度比他快一些。
火球:最早出现2-5,这个朋友大家一猜就知道了吧,就是一个类似球的东西一上一下或向旁边散的,不能打死
10、锤子龟
最早出现3-1,一种会扔锤子的乌龟,应该算是乌龟之王(koopa也有点像乌龟)。他和乌龟的区别就是他只要踩一下就能死,不会变成壳。
11、刺猬
最早出现3-2,和板栗基本上差不多,只是不能踩他,但能用子弹打死。(刺猬身上有刺的哦!)
12、会掉落平台
最早出现3-4,可以说这种东西只有3-4有。他在屏幕上方会掉下来,只要背出他的位置就很好躲避了。
13、笑脸云:最早出现4-1,这个怪物有点烦,会不停的扔下绒球到地面后变成刺猬,可以用任何方法打死。
14、快速探照灯:最早出现4-3,不用说了,只是比中速探照灯的速度快一些。
15、炮弹发射器:最早出现5-1,会发出炮弹,炮弹可以踩死但不能用子弹打死。
16、绿飞龟:最早出现5-3,只不过会飞而已,其他和绿红乌龟没什么区别。它要踩3下才能死,第1下没翅膀,第2下变壳,第3下踢在悬崖里。
17、扎地食人花:最早出现6-1,绿色食人花基本上差不多,只不过他不长在管子上,而是长在在地上或砖头上的花,他不会一伸一缩,是永远在上面的。
18、红色食人花:最早出现6-1,和绿色食人花差不多,唯一区别就是他钻出管子的时候会吐3个炮(在Funny Thank中就不止3个炮了,30个都不止!)
19、钢铁刺猬
最早出现6-4,他和刺猬差不多,只不过不能用任何方法打死。
20、绿色食人鱼
最早出现7-2,这种鱼的速度相当快,可以穿过珊瑚也可以打死。
21、黄色钻石食人鱼
最早出现7-2,他是鱼皇,有跟踪功能,不能打死,可以穿过珊瑚!这种怪相当难缠。
22、刺
最早出现8-1,大家都应该很清楚吧,不能打死,碰到他会损伤玛丽。
23、匝石
最早出现8-1,他看到玛丽会砸下来,如果砸到了还会哈哈大笑(没心眼)。
24、齿轮发射器
最早出现8-2,这种东西相当的麻烦,发齿轮的速度快,而且还有跟踪玛丽的功能!
25、榴弹发射器
最早出现8-4,他会发射榴弹,要熟悉他的位置就不会被打到了。
26、火球龟
最早出现Hardcore1-2,其实没什么厉害的,只是会发火球。可以打死或打死。
27、超级锤子龟
最早出现Hardcore1-3,在checkpoint后,可以扔出能炸开墙壁的大槌,还可以反弹伤人……厉害啊。
28、电珊瑚
最早出现Hardcore2-4,可以电到玛丽,不能打死,踩上去没事,但要小心谨慎!
29、眼镜小孩
最早出现Human Lab1,和蘑菇相同,但它比蘑菇高,比蘑菇强一点点。
30、野蛮死人头
最早出现Human Lab1,和绿色食人花相同。
31、斧头男
最早出现Human Lab1,和锤子龟相同。
32、键盘小子
最早出现Human Lab2,和绿乌龟相同,只不过踩他后他不会变壳直接疯狂的跑。
33、持剑大侠
最早出现Human Lab3,和刺猬相同。
34、恐怖野蛮头
最早出现Human Lab4,和扎地食人花相同。
1、灰色墙壁可以撞破加分,有时候还可以吃掉加命的蘑菇和分数
2、问号代表有道具可用,注意出来的也可能是怪物
3、游戏中一共有6处地方可以吃掉加命蘑菇
4、内含多个隐形墙壁,所以没事多跳跳会有惊喜哦
5、乌龟踩掉后,碰到障碍会反弹,一定要小心被反过弹死
6、超级玛丽达到城堡时,踩旗越高,分数也越高
超级玛丽里的每个关卡都是精心设计的,多样的地形设计和各种机关陷阱以及怪物可以让每次冒险都充满挑战乐趣,感兴趣就快来体验一番吧。