奥特曼怪兽农场是将模拟经营和动作格斗结合在一起的趣味游戏,玩家们将会拥有自己的专属农场,但不再是种植作物或者养殖牛羊等,而是养成各种怪兽或者奥特曼,自由地组合出一支战队,然后参与到热血刺激的格斗对战当中。每个怪兽、奥特曼都有不同的养成玩法,玩家们可以尽情地享受经营建设独特农场的乐趣。
奥特曼怪兽农场是一款很刺激的动作格斗游戏,在这里可以有一个属于自己的农场的,在这里农场中你要养殖的是各种的奥特曼和怪兽,这个和其他的可是不同的,然后用它们去进行格斗挑战吧。
1、刷宿敌是每周开始随机的;
2、宿敌绑定农场。也就是说你的怪兽A看到了宿敌,立即换怪兽B回农场,宿敌仍然在那(没叹号,需要点进去才能看到。并且可能会改变等级和种族);
3、宿敌会保持在怪兽的本周状态里。就是说看到了宿敌的怪兽A就算过几周再换回来,还是能看到宿敌。
把以上几条结合一下,就是重点培养的怪当老板,平时可以在仓库冻结,只有刷宿敌时来蹭一下。
养一个混时间打工人怪兽A,可以帮老板采食材,想快点就天天睡觉。主要用途是刷宿敌喂老板。
也可以同时如此培养多个老板,比如怪兽B过来看一眼宿敌但不要立即打(复制),换怪兽C再来。每人复制一个随时回来打。只要你愿意,一个养十个都行。
如果再给老板配个疲劳不容易提升或者恢复快的天赋,可以只吃芒果不休息。
过来蹭到的宿敌是可以累积和替换的。就是怪兽B火山有宿敌时,再蹭个雪山宿敌,就同时保存了多个宿敌(当然只要它在农场推进时间就都消失了)。后面看到的宿敌如果和已经有的在相同位置,就会替换到前面的)
如果你不嫌麻烦,可以只挑属性正好能打赢的来打,最大化收益。
一、寿命最大化
这条本来是基础规则,但考虑有的朋友可能对寿命和其他减寿成长方式的性价比对比不算很清晰,所以这里强调一下:
尽量不要做减寿的事!如比赛,特训,吃属性药。这些行为虽然看起来加的属性很多,但损失寿命严重,有那时间不如多训练几下。
金银桃加寿命不多说,记得要在成长期吃。
二、月末养成法
前期成长弱的时候就应该快速暴走提上限,但提上限需要忠诚。
每月初喂口粮可以加忠诚和恢复逆鳞、疲劳(加料的情况)。
所以可以把保存了宿敌的老板只在第四周才过来打,这样老板就可以每周吃饭了。几个月就能加满忠诚。
用这种方法也可以控制逆鳞疲劳,保证老板也不用休息。
1.玩家们能够从这个游戏中体验到培养怪兽的乐趣,所有的怪兽都可以亲自培养。
2.奥特曼怪兽农场以称霸大会为目标。你是通过纵容它们来培养你最强大的怪物。
3.耕种作物,喂养怪兽,收集资源等玩法内容等你前来进行解锁,丰富的玩法内容沉浸其中。
4.训练最坚强的怪物,成为世界上最好的怪物管理员。
奥特曼怪兽农场里的怪物和奥特曼种类多样,精致的3d建模完美还原大家在电视剧里看过的各种形象,每个怪兽和奥特曼都有独特的技能和动作特效,每次对战都能带来华丽精彩的战斗效果。