学园构想家手游是一款充满青春气息的校园模拟经营游戏,在学园构想家手游中,作为新任校长,你不仅要规划教学楼、操场等基础设施,还要招募各具特色的教师团队,制定吸引学生的特色课程。游戏采用卡通风格的3D建模,从樱花飞舞的校园小径到充满科技感的实验室,每个角落都可以自由装饰。随着学校声望提升,还能解锁海外交流、校园祭等特殊活动,让学院生活更加丰富多彩哦。
1、首先从教室开始讲起,6X8的教室可能是最合适的大小?能充足利用讲台的范围,还能给足够的空间装饰。
不用太在意这里使用的高级设施,因为就算是开局的桌子也能很好的适配这个布局。
几个等级的课桌之间唯一有区别的是课室容纳学生的数量。我比较喜欢空一行出来,保持美观和代入感。至于课桌如何安排就完全看个人喜好,我这里贪方便就演示了一个24人容量的。
根据教室的大小然后指定教学楼的布局,我这个是一个考虑到学生移动效率最大化的一个设计,学生进入学校之后会先去教室然后才去饭堂或其他地方。所以楼梯其实越多越好,减少移动的时间可以促进消费和减少学生来不及上厕所的概率。
2、这里先无视外面设立的楼梯,这个建筑我分了几个区域出来测试不同的设计。
还要再注意一点的情况是这个建筑我只是建来给低年级还不需要用其他课室的班级的。
如果要在这个设计上增加这些课室,我建议去掉一个对角线上的两个从一楼到二楼的楼梯,改为二楼到三楼。这样子你就可以在三楼安排了,我这里没有这么做是因为我打算另起一栋专门给高年级的教学楼。
毕竟全部教学楼都一样看起来不是很有意思。
但是你可能会问,课室不是原地从低年级升级成高年级的吗?关于这点我只能说等开发商添加这个功能了。
这是一楼的布局,如果在不考虑高年级要用到的课室的情况下,还是能有很多冗余的空间给你调整的。
例如我为了凑齐三个完整的教育计划在鼠标指着的地方多放了一个课室。如果你打算把那些文科和理科课室放到与这个教学楼相邻的建筑里,那么你可以在这个照片的右上方搭一个过道到另一栋建筑。又或者按我之前说的把两个楼梯去掉,换更多的空间出来放一些其他的东西。
总而言之,灵活性还是很高的。
这里的小卖部、甜品店、超市和电玩区只是个大致演示。要是这栋建筑的学生太多,你可能还要再扩大一下。
1、定制您的师生
玩家可以自由招募师生,安排进行填鸭式教育,当然也可以进行针对性培养。玩家还可以让教师不断进修以适应更多的岗位,可以为学生编排特色课程。不同的课程会对学习质量产生影响,甚至可能会影响到学生的心情。当然学生最终是需要面临考试的压力的,而考试结果将引领学生走上各种各样的人生道路。
2、面临学园烦恼
玩家在游戏中的各种选择,都会在游戏内有实际的反馈。比如如果厕所不够,学生会焦躁不安,甚至出现随地大小便等影响环境卫生的行为;食堂不够,学生们会喊饿,满意度会下降,但食堂太大食物太多,而学生们则可能会长胖;课程设置太紧密,学习压力大,学生们就会开始戴眼镜之类的。
校长们甚至可能会发现,部分学生会身藏违禁品;一些比较顽皮的学生,会恶作剧整蛊同学,甚至翻墙逃课、校园霸凌等。玩家需要在游戏中及时去处理各类实时突发事件。
3、丰富校园生活
学生们会有很丰富的互动行为,他们会堆雪人,放风筝,跳舞等等……他们也会从一开始的陌生人,变为同学,慢慢熟悉彼此,成为好朋友。甚至有的学生之间还会出现青涩的“好感”,如曾经的每个玩家玩家一样。
作为玩家的校长们,可以在建设完成之后,化身第三人称的模式,实时走进自己的校园,去观察师生们的生活。当然你也可以生硬地去阻止他们的一些行为,因为你是校长……
1:需要根据每个学生的需求,在游戏当中得到更好的资源。
2:不断的提高自己学校的排名,这样才能够吸引更多的学生加入在自己的学校里。
3:不断的和校长及时沟通联络,彼此分享自己的经验,就能够得到大量的资源。
1、学生们拥有各自的兴趣爱好和特长,您需要根据他们的需求提供相应的活动和资源;
2、努力提高学校的声望排名,吸引更多优秀的学生和教师加入;
3、满足学生们的生活需求,包括提供健康的饮食、舒适的住宿和便捷的交通。
4、与其他校长进行交流和合作,分享经验和资源;
5、关注学生的个体成长,帮助他们发展潜力和塑造未来;
6、游戏中的决策和行动将影响学校的发展和故事走向,每个游戏都是独一无二的体验。
学园构想家手游是一款卡通风格的模拟经营游戏,在学园构想家手游中,从课程安排到社团管理,每个决策都影响着学校的发展方向哦,轻松愉快的游戏氛围中又不失经营深度,无论是想打造精英学府还是特色院校都能实现!